I、手势
- iOS手势分为下面这几种:
- UITapGestureRecognizer(点按) - UIPanGestureRecognizer(拖动) - UIScreenEdgePanGestureRecognizer (边缘拖动) - UIPinchGestureRecognizer(捏合) - UIRotationGestureRecognizer(旋转) - UILongPressGestureRecognizer(长按) - UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
1、1 离散型手势、连续型手势
这些手势大都继承于UIGestureRecognizer类,(UIScreenEdgePanGestureRecognizer
继承于UIPanGestureRecognizer
类),
需要说明的是这些手势只有一个是离散型手势,那就是UITapGestureRecognizer
,一旦识别就无法取消,而且只会调用一次手势操作事件。
换句话说其他手势是连续型手势,而连续型手势的特点就是:会多次调用手势操作事件,而且在连续手势识别后可以取消手势。
- 从下图可以看出两者调用操作事件的次数是不同的:
1.2 手势类有着以下共同的方法:
1.3 UITapGestureRecognizer(点按)
1.4 UIPanGestureRecognizer(拖动)
1.5 UIScreenEdgePanGestureRecognizer (边缘拖动)
1.6 UIPinchGestureRecognizer(捏合)
1.7 UIRotationGestureRecognizer(旋转)
1.8 UILongPressGestureRecognizer(长按)
2. 变形
iOS的变形指的是图片的旋转、平移和缩放。这些变形可以和上面介绍的手势结合,完成许多变形操作。
- CGAffineTransform为一个结构体:
- 对iOS控件进行变形实际就是对控件
transform
属性进行操作。
2.1 缩放
- 缩放操作
2.2 平移
2.3 旋转
3.手势结合变形
- 手势结合变形就是通过手势对控件变形处理。
4.在storyboard中添加手势
4.1 使用方法:
-
直接将手势控件拖到要添加的视图上
-
关联手势事件
-
设置手势属性
注意:若想同时识别多个手势,方法和上面相同,遵循协议,实现方法,设置代理,不过代理可以手动关联。